更新于:2023年8月15日
常规有利
常规有利
可以被清除常规有利效果的技能驱散,可以被衰弱效果驱散,在转阴易阳(火典)情况下使用无效。
重斩
常规有利
增加指定目标固定数值的攻击力。
坚强
常规有利
增加指定目标固定数值的防御力。
猛击
常规有利
增加指定目标一定比例的基础攻击力。
坚韧
常规有利
增加指定目标一定比例的基础防御力。
眩晕抗性上升
常规有利
提升指定目标的眩晕抗性。
昏睡抗性上升
常规有利
提升指定目标的昏睡抗性。
虚弱抗性上升
常规有利
提升指定目标的虚弱抗性。
魅惑抗性上升
常规有利
提升指定目标的魅惑抗性。
定身抗性上升
常规有利
提升指定目标的定身抗性。
气血满盈
常规有利
增加指定目标固定数值的气血上限。
真气满盈
常规有利
增加指定目标固定数值的真气上限。
气血充沛
常规有利
增加指定目标一定比例的基础气血上限。
真气充沛
常规有利
增加指定目标一定比例的基础真气上限。
迅疾(加速)
常规有利
增加指定目标固定数值的移动速度,可以被提升攻速和移动速度的迅疾效果加成。
迥避
常规有利
增加指定目标固定数值的普攻闪躲。
气血回复
常规有利
持续性回复固定数值的气血,气血回复频率为2秒一次。
真气聚合
常规有利
持续性回复固定数值的真气,真气回复频率为2秒一次。
免疫眩晕
常规有利
无法受到眩晕类效果影响。
免疫昏睡
常规有利
无法受到昏睡类效果影响。
免疫魅惑
常规有利
无法受到魅惑类效果影响。
免疫虚弱
常规有利
无法受到虚弱类效果影响。
免疫定身
常规有利
无法受到定身类效果影响。
免疫羁绊
常规有利
无法受到羁绊类效果影响。
创伤
常规有利
每次受到伤害都会递增固定数值的伤害,递增伤害等同于附加伤害,可以产生致命一击,无法被防御力减免,但可被伤害减免百分比和御仙御魔御佛效果抵消。
固守(提升防御力)
常规有利
降低一定比例的基础攻击力,并提升一定比例的基础防御力。
顽强
常规有利
每次受到攻击都会提升自己的防御力,生效次数不得超过设置的上限。
神佑
常规有利
免疫一定次数的伤害和负面效果,被单体目标攻击每秒最多消耗2次神佑次数,被多个目标攻击每秒最多消耗4次神佑次数,当自身存在无敌效果时,神佑的免疫次数不会消耗,且穿透神佑的技能不再消耗神佑次数。
坚守
常规有利
降低固定值攻击力,并提升固定值防御力。
醉酒
常规有利
提升自身一定比例的技能伤害,同类型效果仅能存在一个。
蓄势
常规有利
提升一定百分比的下一击伤害数值。
抗性强化
常规有利
提升目标一定比例的五种抗性(眩晕抗性、魅惑抗性、虚弱抗性、定身抗性、昏睡抗性)。
抗性增加
常规有利
提升目标一定数值的五种抗性(眩晕抗性、魅惑抗性、虚弱抗性、定身抗性、昏睡抗性)。
专注
常规有利
提升目标一定比例的技能伤害。
反震
常规有利
以一定比例反震自身受到的伤害,防御力对反震伤害无效,但是减免伤害百分比效果对其有效。
粉碎
常规有利
提升自身的致命一击伤害。
噬血
常规有利
回复造成伤害一定比例的气血。
魔心
常规有利
回复造成伤害一定比例的真气。
同生共死
常规有利
提升自身和队伍中家族成员的气血上限。
众志成城
常规有利
提升自身和队伍中家族成员的攻击力上限。
群策群力
常规有利
提升自身和队伍中家族成员的真气上限。
抗性汇聚
常规有利
令目标将抗性总量的一定比例汇聚至指定的一个抗性上。
极限防护
常规有利
令目标有一定概率触发减伤效果,会降低一定比例受到的伤害。
增加爆击百分比
常规有利
令目标提升致命一击率。
孤寂
常规有利
目标无法攻击其他目标,也无法受到其他目标的攻击。
闪避秘言
常规有利
令目标受到攻击就会提升固定值的普攻闪躲。
回春秘言
常规有利
令目标受到伤害回复目标气血上限一定比例的气血。
命运祝福
常规有利
持续时间内,如果被祝福目标气血低于一定比例,有概率免疫不产生致命一击时高于当前气血的伤害和负面效果。
死亡诅咒
常规有利
持续时间内如果目标死亡,则对周围目标造成其面板攻击力一定比例的伤害,计算目标的防御。
会心一击
常规有利
提升目标的技能命中。
轻盈护体
常规有利
提升目标的技能躲闪。
幸运祝福
常规有利
增加目标减免致命一击概率。
天佑祝福
常规有利
增加目标减免致命一击伤害。
勇气
常规有利
提升自身攻击力。
永结同心
常规有利
提升伴侣一定比例的基础攻击力。
暴杀
常规有利
持续时间内下一次伤害必定是致命一击,对免疫致命一击和暴击封禁效果无效。
诅咒法阵
常规有利
开启后每隔一段时间对周围一定范围内敌对目标进行一次诅咒效果。
祝福法阵
常规有利
开启后每隔一段时间对周围一定范围内友方目标进行一次祝福效果。
吃药效果增强
常规有利
增加使用药品后的回复效果。
反隐能力提升
常规有利
提升反隐能力。
隐身能力提升
常规有利
提升隐身能力。
反射技能
常规有利
持续时间内一定概率反射一定次数受到的技能或者效果,当自身有无敌状态时,不消耗反射次数。
元神震荡
常规有利
改变目标的元神威能。
元神聚合
常规有利
持续时间内每两秒回复一次元力值。
天劫
常规有利
延迟触发伤害,损失气血并对周围目标造成高伤害,该伤害可以被防御力和伤害减免百分比抵消,并被转阳易阴(玉册)免疫或者被格挡(万夫莫开)、牺牲(春衫凝碧)效果减免伤害。能被清除常规有利效果技能驱散,但是会提前触发天劫效果
免疫禁食
常规有利
一定几率免疫禁食效果。
免疫冰冻
常规有利
一定几率免疫冰冻效果。
特殊有利
特殊有利
无法被清除常规有利效果技能清除,无法被衰弱效果清除,在转阴易阳(火典)情况下使用有效。
无敌
特殊有利
免疫所有的伤害和负面效果,但是不会驱散自身现有的持续性气血损失效果。
狂暴
特殊有利
气血少于一定比例时,每次受到伤害都会提升攻击力,直到达到次数上限。
魔法盾
特殊有利
令目标获得盾类效果,每次抵挡伤害需扣除指定数值真气,真气不足则无法抵扣伤害,单次抵扣伤害不得超过抵扣上限。
保护罩
特殊有利
令目标获得盾类效果,单次抵扣伤害不得超过抵扣上限。
反制庇佑
特殊有利
有一定概率反射目标的眩晕、魅惑、虚弱、昏睡、减速、深度睡眠、随机进入不利状态效果。
虎魄冰晶
特殊有利
使用虎魄冰晶后提升自身基础百分比攻击力和固定值攻击力。
龟灵冰晶
特殊有利
使用龟灵冰晶后提升自身基础百分比防御力和固定值防御力。
天罡战意
特殊有利
提升自身攻击力,属于师徒技能。
天罡云体
特殊有利
提升眩晕、魅惑、定身、虚弱和昏睡抗性,属于师徒技能。
天罡步尘
特殊有利
提升普攻闪躲,属于师徒技能。
众望所归
特殊有利
指定网吧参与游戏,会持续获得指定数值的经验值。
气血回复
特殊有利
指定网吧参与游戏,会持续恢复指定数值的气血。
真气聚合
特殊有利
指定网吧参与游戏,会持续回复指定数值的真气。
敏捷
特殊有利
指定网吧参与游戏,会提升回复指定数值的普攻命中和普攻躲闪。
虎魄冰晶(VIP奖励)
特殊有利
达到指定vip等级开启buff后提升自身基础百分比攻击力和固定值攻击力。
龟灵冰晶(VIP奖励)
特殊有利
达到指定vip等级开启buff后提升自身基础百分比防御力和固定值防御力。
幻化
特殊有利
使用幻灵石等道具后会处于此状态,死亡或者被变形会解除此状态。
变身
特殊有利
接受任务变身成为其他形象。
爆发元气
特殊有利
提升攻击、元神威能、无视目标伤害减免、克仙克魔克佛属性,并降低他人对自己造成的伤害。
天命
特殊有利
延迟特定时间后触发特定效果,被触发的效果受到转阴易阳(火典)效果影响
国王帮经验奖励
特殊有利
国王帮奖励buff,令其额外获得基础经验50%的经验。
通灵宠物
特殊有利
增加人物抗性和减免伤害百分比,星等越高越明显。
御宝宠物
特殊有利
增加人物减免伤害百分比,并依据法宝属性以一定比例增强至人物本体,星等越高越明显。
增加打怪经验
特殊有利
提升获得的基础经验值,受到多倍经验效果增益。
剑梏
特殊有利
冷却一定时间内无法被冰封,死亡后会清空效果。
免疫嘲讽
特殊有利
免疫英招的嘲讽效果。
免疫燃魔
特殊有利
免疫真气溃散效果。
临世
特殊有利
在帝子围栏副本中获得忿怒精华之力,形态改变,属性提升且获得强力技能。
漠视
特殊有利
持续时间内免疫单体攻击和单体诅咒效果。
藐视
特殊有利
持续时间内免疫群体攻击和群体诅咒效果。
凝神
特殊有利
保护自身当前有利状态无法被驱散。
鱼跃
特殊有利
获得惊人的弹跳能力,轻功能力增强。
偏锋
特殊有利
减免特定的附加伤害。
固守
特殊有利
提升伤害减免百分比。
破空
特殊有利
提升飞行速度。
御空
特殊有利
在飞行过程中获得冲刺的能力。
虽死不悔
特殊有利
替伴侣承担致死伤害,自身受到更高的伤害且会重置伴侣此技能的技能冷却。
桃李不言,下自成蹊
特殊有利
队伍中有师门角色则会触发本效果,提升获得的经验值,队伍中师门人数越多,经验加成越高。
长乐未央
特殊有利
增加伴侣的气血上限。
御甲
特殊有利
一段时间内提升目标的御仙御魔御佛属性。
破甲
特殊有利
一段时间内增加目标的克仙克佛克魔属性。
鹰眼
特殊有利
一段时间内增加目标的无视减免属性。
通玄
特殊有利
免疫限定次数的眩晕、魅惑、定身、虚弱、减速、昏睡效果。
强化固守
特殊有利
提升伤害减免百分比,然后在接下来时间内缓慢降低。
驱仙
特殊有利
持续时间内,降低一定比例来自玩家目标的常规伤害和附加伤害。
驱妖
特殊有利
持续时间内,降低一定比例来自非玩家目标的常规伤害和附加伤害。
事半功倍
特殊有利
在此状态下,破结炉吸收经验受到多倍经验效果增益。
冰灵
特殊有利
免疫裹足效果。
淡然
特殊有利
免疫常规麻痹效果,对怪物的连杀数造成的麻痹效果无效。
增加气血上限
特殊有利
提升怪物目标的气血上限并立刻令其回满气血。
天帝战战斗精英
特殊有利
减少在天帝战战场中的复活时间,且提升自身的基础攻击力、基础防御力、御仙御魔御佛和克仙克魔克佛属性。
天帝帮经验奖励0.7
特殊有利
天帝帮成员提升0.7倍经验奖励。
天帝帮经验奖励0.8
特殊有利
天帝帮成员提升0.8倍经验奖励。
天帝帮经验奖励0.9
特殊有利
天帝帮成员提升0.9倍经验奖励。
天帝帮经验奖励1.0
特殊有利
天帝帮成员提升1倍经验奖励。
血魂法身(增加气血值)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础生命值。
元魂法身(增加真气值)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础真气值。
破魂法身(增加攻击力)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础攻击值。
御魂法身(增加防御力)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础防御值。
定魂法身(增加命中)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础普攻命中值。
幻魂法身(增加躲闪)
特殊有利
法宝灌魔后进入天人合一模式获得此效果,提升基础普攻躲闪值。
羁绊(兽神之战)
特殊有利
兽神之战副本中如果黑无常和白无常接触很近,会降低其受到的伤害。
护盾(兽神之战)
特殊有利
为拥有者吸收一定伤害,持续时间结束后该护盾如果还存在,则对周围的目标造成伤害,护盾剩余值越高,伤害越高。
双生
特殊有利
拥有该效果的双方共享生命,攻击其中一方可以对另一方也造成伤害
强化(兽神之战)
特殊有利
依据叠层的效果获得特殊效果
牡丹饼
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血。
阳春面
特殊有利
一段时间内增加自身基础真气。
胡辣汤
特殊有利
一段时间内增加自身基础攻击力。
四色馒头
特殊有利
一段时间内增加自身基础防御力。
杜康酒
特殊有利
一段时间内增加自身致命一击率。
云片糕
特殊有利
一段时间内增加自身减免致命一击率。
豆皮包子
特殊有利
一段时间内增加自身所有抗性。
叫花鸡
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血和技能命中。
荷叶莲藕羹
特殊有利
一段时间内增加自身基础真气和技能命中。
葱爆羊肉
特殊有利
一段时间内增加自身基础攻击力和致命一击率。
麻婆豆腐
特殊有利
一段时间内增加自身基础攻击力和致命一击伤害。
红烧鱼
特殊有利
一段时间内增加自身基础防御力和所有抗性。
怪味苦瓜
特殊有利
一段时间内增加自身减免致命一击率和技能闪避。
煎酿三宝
特殊有利
一段时间内增加自身减免致命一击伤害和技能闪避。
金丝芙蓉饼
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、技能命中和基础攻击力。
玉饮罗浮春
特殊有利
一段时间内增加自身基础真气、技能命中和基础攻击力。
蟹粉狮子头
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、致命一击率和致命一击伤害。
胭脂鹅脯
特殊有利
一段时间内增加自身基础真气、致命一击率和致命一击伤害。
千缠百结
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、所有抗性和减免致命一击伤害。
火腿炖肘子
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、所有抗性和减免致命一击率。
虫草乌鸡汤
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、基础防御力和减免致命一击伤害。
火瞳鱼翅
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、基础真气、技能命中和致命一击率。
蝴蝶飘海
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、基础真气、致命一击率和致命一击伤害。
半月沉江
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、减免致命一击率和基础防御力。
雪叶青酒
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、技能闪避和基础防御力。
天地一口酥
特殊有利
一段时间内增加技能伤害,效果可以和其他同类型效果叠加。
金齑玉脍
特殊有利
一段时间内使用技能不消耗真气,但是真气不足时依旧无法使用技能。对少数施法需要清空百分比真气的技能无效。
石髓玉佛羹
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、基础真气、技能躲闪和基础防御力。
琼露醉甜虾
特殊有利
一段时间内增加自身基础气血、基础真气、减免致命一击率和减免致命一击伤害。
帮派打坐
特殊有利
帮主开启的活动,进入打坐状态后会持续获得道具,持续时间结束或者层数为0后不再继续获得物品,因此需要尽量和帮派成员沟通开启活动,并避免不必要的中断打坐的行为。
肉食主义
特殊有利
在此状态下被指定烹饪道具攻击会令其回复一定气血,使用道具的时候需要注意。
常规不利
常规不利
可以被清除常规不利效果的技能驱散;可以被转阳易阴(玉册)和格挡(万夫莫开)免疫;蚩魂、兵主·蚩魂、牺牲(春衫凝碧)、招架(玄极归一)、风行(步风罡II)和反制庇佑可免疫部分常规不利效果,免疫范围在其效果介绍内可查看。
眩晕
常规不利
目标无法移动、攻击和使用技能,提升自身的眩晕抗性可以抵抗非随机不利效果的眩晕效果,提升自身的眩晕韧性能缩短被控制的时间。
昏睡
常规不利
目标无法移动、攻击和使用技能,但是目标受到常规伤害会取消该效果。提升自身的昏睡抗性可以抵抗非随机不利效果的昏睡效果,提升自身的昏睡韧性能缩短被控制的时间。
虚弱
常规不利
降低目标一定比例的基础攻击力,提升自身的虚弱抗性可以抵抗非随机不利效果的虚弱效果,提升自身的虚弱韧性能缩短降低攻击力的时间。
魅惑
常规不利
目标无法使用技能,提升自身的魅惑抗性可以抵抗非随机不利效果的魅惑效果,提升自身的魅惑韧性能缩短被控制的时间。
定身
常规不利
目标无法移动,提升自身的定身抗性可以抵抗非随机不利效果的定身效果,提升自身的定身韧性能缩短被控制的时间。
羁绊
常规不利
降低目标一定比例的基础速度,降低自身的被减速概率属性可以抵抗非随机不利效果的羁绊效果。
眩晕抗性下降
常规不利
降低指定目标的眩晕抗性。
昏睡抗性下降
常规不利
降低指定目标的昏睡抗性。
虚弱抗性下降
常规不利
降低指定目标的虚弱抗性。
魅惑抗性下降
常规不利
降低指定目标的魅惑抗性。
定身抗性下降
常规不利
降低指定目标的定身抗性。
气血流失
常规不利
持续性减少固定数值的气血,气血损失频率为2秒一次。
真气涣散
常规不利
持续性减少固定数值的真气,真气损失频率为2秒一次。
压制
常规不利
降低指定目标固定数值的防御力,且新增效果与已有效果不可叠加时,若新增效果数值与持续时间均不低于已有效果时,可以与已有效果进行替换。
击破
常规不利
降低指定目标一定比例的基础防御力。
辣
常规不利
持续损失一定数值的气血和真气。
气血凝滞
常规不利
降低目标一定数值的气血上限,但是不得低于设定的下限。
真气凝滞
常规不利
降低目标一定数值的真气上限,但是不得低于设定的下限。
力量摧残
常规不利
降低目标一定数值的攻击力。
迷惘诅咒
常规不利
降低目标致命一击率。
迟钝诅咒
常规不利
降低目标针对普通攻击的躲闪能力。
混乱诅咒
常规不利
按照一定比例提升目标受到的伤害。
抗性削弱
常规不利
降低目标一定比例的五种抗性(眩晕抗性、魅惑抗性、虚弱抗性、定身抗性、昏睡抗性)。
抗性下降
常规不利
降低目标一定数值的五种抗性(眩晕抗性、魅惑抗性、虚弱抗性、定身抗性、昏睡抗性)。
信念诅咒
常规不利
降低目标一定比例的技能伤害。
破甲诅咒
常规不利
持续降低目标固定值的攻击力。
疲劳诅咒
常规不利
持续降低目标一定比例的基础攻击力。
腐蚀诅咒
常规不利
持续降低目标固定值的防御力。
衰老诅咒
常规不利
持续降低目标一定比例的基础防御力。
偏斜诅咒
常规不利
降低目标针对普通攻击的命中能力。
意志摧残
常规不利
降低目标的致命一击伤害。
抗性分散
常规不利
令目标所有抗性变成抗性总量的一定比例值。
空手
常规不利
令目标攻击降低,数值是武器初始攻击的最小攻击值。
禁食
常规不利
令目标无法使用药品、部分道具和进入天人合一模式。
折磨
常规不利
令目标受到持续性伤害,计算目标防御力但是不计算目标的减免。
迷茫
常规不利
令目标会间歇性进入眩晕状态。
困顿
常规不利
令目标会间歇性进入定身状态。
魅心
常规不利
令目标会间歇性进入魅惑状态。
昏厥
常规不利
令目标会间歇性进入昏睡状态。
蛊痛
常规不利
妖蛊效果,令目标持续减少气血,气血损失频率为2秒一次。
蛊伤
常规不利
蛇蛊效果,令目标持续减少气血,气血损失频率为2秒一次。
蛊毒
常规不利
天选道怨效果,令目标持续减少气血,气血损失频率为2秒一次。
破魔诅咒
常规不利
降低目标的技能命中。
迟钝护体
常规不利
降低目标的技能躲闪。
厄运诅咒
常规不利
增加目标被致命一击概率,且新增效果与已有效果不可叠加时,若新增效果数值与持续时间均不低于已有效果时,可以与已有效果进行替换。
雷霆诅咒
常规不利
增加目标被致命一击伤害。所有职业不同技能的效果均可叠加,叠加上限900%,超过上限的部分效果暂时不再生效,若后续叠加上限低于900%,则该部分效果重新生效。相同技能的效果不可叠加,会刷新已有效果的持续时间。
吃药效果减弱
常规不利
减少使用药品后的回复效果。
反隐能力下降
常规不利
降低反隐能力。
隐身能力下降
常规不利
降低隐身能力。
业障
常规不利
令目标进入黑暗状态,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
血咒
常规不利
令目标每两秒流失一次施法者攻击力一定比例的气血。
刺骨
常规不利
提升受到的伤害。
冻结
常规不利
无法移动、攻击和使用技能。
轮回
常规不利
一定概率令目标回到一定时间之前记录的位置。
刀山地狱
常规不利
目标每两秒受到一次和持续时间内目标移动距离有关的伤害。
瘫痪
常规不利
降低主动技能的技能级别。
混乱
常规不利
增加目标受到的伤害,可以和其他同类型效果叠加。
特殊不利
特殊不利
无法被清除常规不利效果技能清除,在转阴易阳(玉册)情况下使用有效。
连杀数
特殊不利
计算一段时间内击杀指定怪物目标的数量,如果数量超过4则会进入麻痹状态,移动速度降低至0。
天网恢恢
特殊不利
非正常攻击目标会遭受此惩罚,目标被冰封一分钟。
罪罚
特殊不利
一段时间内降低目标的御仙御佛御魔属性,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
侵蚀
特殊不利
一段时间内降低目标的克仙克佛克魔属性。
血罚
特殊不利
一段时间内降低目标的无视减免属性。
强制虚弱
特殊不利
强制目标进入虚弱状态,降低目标一定比例的本体攻击力。
强制昏睡
特殊不利
强制目标进入昏睡状态,无法移动和使用技能,受到伤害会苏醒。
特殊眩晕
特殊不利
目标无法移动、攻击和使用技能,无法自己摆脱眩晕,需要队友普通攻击帮忙打醒后方能脱离眩晕状态。
强力虚弱
特殊不利
降低目标的基础攻击力。
封脉
特殊不利
令目标的气血上限和真气上限被锁定,一段时间内无法发生变化。
剧毒
特殊不利
一段时间内增加目标受到的伤害并降低吃药效果,同时令持续损失气血,同类型效果可叠加。
虚弱(兽神之战)
特殊不利
兽神之战副本中兽神会对处于虚弱效果的目标追加额外伤害。
黑气缠身
特殊不利
一段时间后处于此状态的目标会死亡,但是如果持续时间内获得治疗(不包含使用药品)且治疗效果达到标准则会解除该效果。
衰弱(兽神之战)
特殊不利
持续时间内自己或者队友给自身添加的效果的持续时间均会减少一半。
宣告死亡I
特殊不利
持续时间结束自身立刻死亡,无法被常规免疫死亡效果免疫。
宣告死亡II
特殊不利
持续时间结束自身立刻死亡,无法被常规免疫死亡效果免疫。
宣告死亡III
特殊不利
持续时间结束自身立刻死亡,无法被常规免疫死亡效果免疫。
宣告死亡IV
特殊不利
持续时间结束自身立刻死亡,无法被常规免疫死亡效果免疫。
寄生
特殊不利
令目标持续受到伤害,且效果结束时其所处位置会出现黑雾。处于此效果的目标在效果结束时建议远离队友。
判决·黑
特殊不利
一段时间内提升受到伤害且如果目标处于判决·白状态则立刻死亡,建议处于此状态的目标远离兽神之战副本的白无常。
判决·白
特殊不利
一段时间内降低气血上限且如果目标处于判决·黑状态则立刻死亡,建议处于此状态的目标远离兽神之战副本的黑无常。
强制移动上
特殊不利
持续时间结束后目标会朝向此方向移动。
强制移动左
特殊不利
持续时间结束后目标会朝向此方向移动。
强制移动下
特殊不利
持续时间结束后目标会朝向此方向移动。
强制移动右
特殊不利
持续时间结束后目标会朝向此方向移动。
强制移动
特殊不利
持续时间内目标会不受控制的到处移动。
伤害扩散
特殊不利
将目标一段时间内受到的伤害扩散给周围目标,且在效果结束时对周围目标造成结算伤害。
牢笼(兽神之战)
特殊不利
持续时间内如果不打破牢笼则会立刻死亡,处于此状态需要召集队友集火
离魂
特殊不利
持续时间内无法被技能复活(包含自动复活效果),治疗职业施法前需要确认此状态
素食主义
特殊不利
在此状态下被指定烹饪道具攻击会令其损失一定气血,使用道具的时候需要注意。
中立
中立
无法被清除类技能清除,无法被效果免疫。
重斩(副本专用)
中立效果
增加指定目标固定数值的攻击力。
粉碎(副本专用)
中立效果
提升自身的致命一击伤害。
固守(副本专用)
中立效果
提升伤害减免百分比。
妖力狂暴
中立效果
提升怪物的攻击、暴击以及暴伤属性。
弱点易伤
中立效果
降低怪物的防御、减暴击以及减暴伤属性。
威压
中立效果
达到指定层数将触发明王锁魄效果。
永生
中立效果
可免疫天煞明王特定技能的致死伤害。
裁决
中立效果
达到指定层数将直接致死,并在原地召唤一个幽明鬼眼。
金铃惑心
中立效果
无法对合欢铃造成伤害和效果,且受到合欢铃攻击的伤害提升。
血脉喷张
中立效果
无法对噬血珠造成伤害和效果,且受到噬血珠攻击的伤害提升。
藤蔓蚀体
中立效果
姻缘古树藤蔓侵蚀入体,降低玩家气血、真气、攻击、防御、暴击、减暴击、暴伤、减暴伤属性,该效果可叠层。
黑水毒素
中立效果
毒素侵入血脉,释放任意技能后必须间隔一定时间才可释放下一个技能,且层数越高,时间间隔越长。
傀儡鬼手
中立效果
受到混沌操纵的玩家,需要尽快靠近彼此解除效果,否则将立即死亡。
黑水毒爆
中立效果
受到该效果的玩家,将持续对周围玩家造成递增伤害,获得该效果的玩家可远离海面并靠近海岸解除该效果。
噬血妖池
中立效果
受到该效果的玩家,持续时间结束时将对周围玩家造成大量伤害。
明王锁魄
中立效果
被天煞明王的威严震慑到不敢动弹,中止正在进行的动作,效果结束后如果满足动作条件则继续。
弱点击破
中立效果
效果持续时间内连续受到2次弱点击破效果可清除火焰之魂。
嗜血罩
中立效果
处于保护罩内可以免疫噬魂带来的冲击。
不动如山
中立效果
不动时叠加层数,每层将大幅提高怪物的攻击力,怪物移动时将降低层数,同时释放冲击波。
中立禁食
中立效果
无法使用回复类药品。
鬼王力量
常规有利
使用技能天魔附体后增加目标的气血上限。
骑乘加速
常规有利
提升骑乘坐骑的移动速度。
妄念祝福
特殊有利
提升自身气血上限、减免致命一击伤害、怪物的伤害和附加伤害。
『五咒·土·强命』
特殊有利
受到攻击逐渐增加自身气血上限直至上限,脱离战斗状态则效果消失。
『五咒·火·力量』
特殊有利
攻击目标逐渐增加自身攻击直至上限,脱离战斗状态则效果消失。
『五咒·水·韧性』
特殊有利
受到攻击逐渐增加自身韧性直至上限,脱离战斗状态则效果消失。
『五咒·金·命中』
特殊有利
攻击目标逐渐增加自身技能命中直至上限,脱离战斗状态则效果消失。
『五咒·木·坚毅』
特殊有利
受到攻击逐渐增加自身减免致命一击率直至上限,脱离战斗状态则效果消失。
承转
特殊有利
将自身受到的清除常规有利状态效果转移给勇义状态下的目标。
勇义
特殊有利
替处于承转状态下目标承担被清除常规有利状态的效果。
殉身
特殊有利
替友方承担一定比例其受到的伤害(包含附加伤害)。
陨情
特殊有利
被鬼王队友祝福,一段时间内免疫受到的伤害和负面效果,包括眩晕、魅惑、定身、虚弱、昏睡、减速、冰封、缚魂、囚禁、禁食、流血、妖蛊、蛇蛊、天选道怨、真气溃散、干扰、气血凝滞、真气凝滞、狂热、创伤、拉扯、压制、击破、击退、迷惘诅咒、意志摧残、抗性分散、信念诅咒、灼烧、变身、伪装、麻痹、火咒、一丈红、逝川、石化、惊厥、霜残、轮回等状态。
火焰灼烧
常规不利
持续性减少一定数值的气血,气血损失频率为2秒一次。
咒怨之怒
常规不利
一段时间后触发一次伤害。
刀痴
特殊不利
令目标仅能面向“刀魄”所在方向移动。令目标仅能使用祝福类技能,且无法使用位移类技能
倾情
常规有利
提升目标的攻击力。
祈福
常规有利
大幅度提升自身气血上限,并附加热血效果。
迅疾-非战斗
常规有利
增加在非战斗状态下的移动速度。
烟雨
特殊有利
提升自身防御力。
祈福(天空)
特殊有利
大幅度提升自身气血上限,并附加热血效果。
热血
特殊有利
增加一定比例自身气血上限。
落瑛
特殊有利
合欢使用指定技能会获得落瑛效果,部分技能会受到落瑛层数的强化。
纵情
常规不利
令目标在一段时间内气血上限发生向下变化时,每秒均会额外受到变化值一定比例的伤害
相思之苦
常规不利
令目标持续损失气血。
灭魄
特殊不利
记录目标一段时间内的受到的伤害,并以一定比例结算给目标,结算效果可以产生致命一击。
幽怨
特殊不利
令目标一段时间内无法通过药品和道具回复真气。
醉心
特殊不利
令目标无法使用技能,该效果会穿透免疫魅惑、蚩魂、兵主·蚩魂、牺牲、招架、反制庇佑以及死亡契约效果
活血
常规有利
提升自身运气恢复和非战斗状态自动回血的回血速度。
空即是色
常规有利
强化自身四大皆空的抗性。
禅佑
常规有利
一定时间内减少受到的伤害,该效果可叠层。
慈悲之心
特殊有利
提升目标一定比例的基础气血上限。
天鼓祝福
特殊有利
提升目标固定数值的气血上限。
大梵般若
特殊有利
令自身回复气血并提升一定比例的基础攻击力。
血盾
特殊有利
额外增加一条新的气血槽来抵御受到的伤害,受到伤害时优先消耗血槽,血槽为空才会扣除本体气血,只有特定技能可以回复血槽。
持戒
特殊有利
如果自身昏睡的目标苏醒,则自身可获得特定祝福效果。
弥陀悲愿
特殊有利
免疫一次致死伤害。
天地同寿-天
特殊有利
在效果持续时间内保护受到有天地同寿-地效果的角色免疫死亡。如果此效果消失,则与之对应的天地同寿-地效果也消失。
天地同寿-地
特殊有利
在此效果的持续时间内角色将免疫死亡。最远不能超过天地同寿-天的持有者80米,如果与之对应的天地同寿-天效果消失,则此效果也会随之消失。
深度睡眠
特殊不利
目标无法移动、攻击和使用技能,且目标受到的常规伤害需超过施法者气血上限一定比例会取消该效果,该效果对怪物无效。
神佑压制
特殊不利
令目标无法受到神佑效果的保护。
受戒
特殊不利
如果解除自身的昏睡效果,会令昏睡效果的释放者获得指定增益。
戒定
特殊不利
一定时间内仅能获得一次持戒祝福。
聚神
常规有利
提升自身运气恢复和非战斗状态自动真气的回蓝速度。
冰壳
特殊有利
令目标处于冰封状态,无法移动但是回复气血且免疫流血效果,并提升固定值防御力。
五气朝元
特殊有利
令目标提升一定比例的基础真气上限。
天尊法身
特殊有利
提升当前气血上限和致命一击率。
焱阳
特殊不利
令目标在攻击他人时会丢失自身有利状态,且受到伤害反噬。
削甲瘟
特殊不利
持续降低目标的伤害减免百分比效果,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
怨念羁縻
常规有利
令目标无法使用普通攻击。
魔魂姿态
特殊有利
鬼道专用姿态,该姿态下会提升鬼道的气血上限、攻击力、防御力,但是会降低眩晕抗性、魅惑抗性、定身抗性、虚弱抗性和昏睡抗性。鬼道部分技能需要在此姿态下才能释放。
蛊王姿态
特殊有利
鬼道专用姿态,该姿态下会提升鬼道的真气上限、攻击力、眩晕抗性、魅惑抗性、定身抗性、虚弱抗性和昏睡抗性,但是会降低防御力。鬼道部分技能需要在此姿态下才能释放。
邪神傲世
特殊有利
提升自身一定比例的基础攻击、防御、气血、真气数值。
虫蛊
特殊有利
鬼道族秘术,使用开关技能后会降低目标的气血上限并冰封目标一段时间。
蛇蛊
特殊有利
鬼道族秘术,使用开关技能后会令目标无法移动。
神鬼
特殊有利
处于神鬼效果的鬼道使用神鬼乱舞<玄>、神鬼乱舞<煞>、神鬼乱舞<禅>的时候会依据神鬼效果的层数提升自身的眩晕抗性。
鬼隐
特殊有利
持续时间内自身无法被他人选中。
母蛊
特殊有利
自身为母体,受到伤害或死亡时可令子体同时受到一定伤害。
邪灵护
特殊有利
令目标获得盾类效果,每次抵挡伤害需扣除指定数值真气,真气不足则无法抵扣伤害,单次抵扣伤害不得超过抵扣上限。
怨鬼心魔
常规不利
降低目标的防御力和技能伤害。
蛊毒
常规不利
令目标持续减少气血值,每次减少气血都有概率触发多倍流血效果。
蛊蚀
常规不利
蛇蛊效果,令目标持续减少气血,气血损失频率为2秒一次。
伤害累积爆发
特殊不利
持续时间内记录目标所有受到的伤害,并将伤害的一定比例在效果结束的时候结算给目标。
一丈红
特殊不利
令目标持续损失气血。
散魄
特殊不利
在一段时间内记录目标的被扣除血量,当时间结束时,若目标累计被扣除血量超过其气血上限一定比例,则令目标立即死亡。
强制定身
特殊不利
令目标无法移动,该效果会穿透免疫定身、蚩魂、兵主·蚩魂、牺牲、招架、反制庇佑以及死亡契约效果。
子蛊
特殊不利
自身为子体,当母体受到伤害或死亡时,自身同时受到一定伤害,此伤害不可被减免,且可以穿透部分防御效果。
焚心
特殊不利
自身受到的“蛊蚀”、“蛊毒”、“一丈红”等气血流失状态造成伤害的速度翻倍,但是单次造成伤害的数值及总伤害量不变。
强制眩晕
特殊不利
强制目标进入眩晕状态,无法移动和使用技能,且会穿透免疫眩晕、蚩魂、兵主·蚩魂、牺牲、招架、反制庇佑以及死亡契约效果。
转阳易阴
特殊有利
驱散目标数个常规不利效果,并令其在接下来无法受到大多数常规不利状态影响。
虚灵法元
特殊有利
姿态技能,开启本姿态后任何攻击均有一定概率附加虚弱效果。
定灵法元
特殊有利
姿态技能,开启本姿态后任何攻击均有一定概率附加定身效果。
魅灵法元
特殊有利
姿态技能,开启本姿态后任何攻击均有一定概率附加魅惑效果。
眩灵法元
特殊有利
姿态技能,开启本姿态后任何攻击均有一定概率附加眩晕效果。
阵法
特殊有利
阵法施放者的标志,持续时间内对其范围内队友施加特定效果。
附加
特殊有利
持续时间内任何攻击都有一定概率附加特定效果。
原灵术
特殊有利
持续时间内将变身为原灵,增加移动速度,免疫定身和减速效果,但是无法使用技能。
八凶阵法冻结
特殊有利
一定时间内队伍成员增加自身韧性同时不能再次分享八凶阵法效果。
缚魂
常规不利
目标无法自主移动、无法攻击和使用技能。
灼烧
常规不利
持续受到伤害,频率为每秒一次,防御和减免无法减少伤害。
囚禁
常规不利
持续时间内只允许目标在某特定区域内移动。
阻止
常规不利
持续时间内目标无法在某特定区域内移动。
转阴易阳
特殊不利
驱散目标数个常规有利效果,并令其在接下来无法受到大多数常规有利状态影响。
烧伤
特殊不利
持续时间内目标每受到一次普通伤害/技能伤害(不包括击中效果带来的伤害)时,额外产生一次击中效果带来的伤害。
疾如风
特殊有利
烈山姿态技能,处于此姿态下会提升移动速度。
徐如林
特殊有利
烈山姿态技能,处于此姿态下会提升普攻闪避、防御力、被致命一击概率和技能闪避。
侵如火
特殊有利
烈山姿态技能,处于此姿态下会提升攻击力和虚弱抗性。
安如山
特殊有利
烈山姿态技能,处于此姿态下会提升无视伤害减免。
狐影术
特殊有利
烈山姿态技能,处于此姿态下会提升移动速度,并且免疫魅惑、定身、减速、昏睡、嘲讽和变身效果。攻击灵狐姿态的目标会被魅惑且降低施法速度,处于灵狐姿态的目标会一段时间内免疫一次死亡效果。变身灵狐后无法使用常规技能。
召唤兽分担伤害
特殊有利
烈山召唤兽为自身分担部分伤害。
极目
特殊有利
提升自身视野范围,能选取更远处的目标作为攻击对象。
大羿王
特殊有利
提升自身暴击率、技能命中及技能伤害。
动如雷
特殊有利
姿态技能,在此姿态下使用蓄力技能会自动完成蓄力过程。
锁袭(正面)
特殊有利
锁定目标,持续时间内自身对任意目标造成的全部伤害的一定比例在持续时间结束后转移给被锁定的目标。
狐形亘
特殊有利
免疫一次致死伤害。
锁袭(负面)
特殊不利
被锁定一段时间后,承担额外转移来的伤害,该伤害无视大部分防御和减免效果。
灵魄眠
特殊不利
持续时间内无法触发灵狐庇佑效果。
胆慑
常规有利
攻击处于刚胆状态的九黎的反制效果,效果为一段时间内降低目标移动速度并可叠层生效,可无视无敌以外效果对敌方生效。
龙骧
特殊有利
九黎姿态技能,处于此姿态下会提升一定比例的基础攻击力。
虎踞
特殊有利
九黎姿态技能,处于此姿态下会提升一定比例的基础防御力和固定防御力。
斗魂
特殊有利
九黎姿态技能,处于此姿态下会提升致命一击率和致命一击伤害,且真气消耗的会按照一定比例转移成气血消耗。
钢胆
特殊有利
九黎姿态技能,处于此姿态下会提升减免致命一击率和减免致命一击伤害,且气血消耗的会按照一定比例转移成真气消耗。
蚩魂
特殊有利
免疫致命一击伤害和多种负面状态,包括:眩晕、魅惑、定身、虚弱、昏睡、减速、冰封、缚魂、囚禁、禁食、流血、妖蛊、蛇蛊、天选道怨、真气溃散、干扰、气血凝滞、真气凝滞、狂热、创伤、拉扯等状态,可以被特定的技能驱散。
兵主·蚩魂
特殊有利
免疫致命一击伤害和多种负面状态,包括:眩晕、魅惑、定身、虚弱、昏睡、减速、冰封、缚魂、囚禁、禁食、流血、妖蛊、蛇蛊、天选道怨、真气溃散、干扰、气血凝滞、真气凝滞、狂热、创伤、拉扯、压制、击破、击退、迷惘诅咒、意志摧残、抗性分散、信念诅咒、灼烧、变身、伪装、麻痹、火咒、一丈红、逝川、石化、惊厥、霜残、轮回、常规帝力、撕裂、禁用攻击、禁用技能、虚无、蒙昧、削甲瘟、罪罚、窃换(不利)、山崩、限速(被施法者)、风锁、标记、放逐、销骨、竹缚、裂变、入定(百灵)、残废、业障、无常业、帝江破、迟缓等状态。
虎力
特殊有利
提升下一击伤害,可以和蓄势效果叠加。
持重
特殊有利
持续时间内移动速度不会发生变化。
恐惧(九黎)
常规不利
令怪物目标随机跑动并降低其攻击力。
震慑(九黎)
特殊不利
目标一段时间内无法对自身造成伤害和诅咒效果。
怯懦
特殊不利
无法对处于震慑状态的目标造成伤害和负面效果。
虎啮
特殊不利
一定时间内令目标无法被附身或进入骑乘状态。
效果反弹
特殊有利
反弹非玩家目标的攻击效果,无法反弹非人物目标的技能效果。
祝福领域
特殊有利
对范围内目标提供持续性祝福效果。
诅咒领域
常规/特殊有利
对范围内目标提供持续性诅咒效果,除天籁:十面埋伏II为特殊有利外,其他诅咒领域均为常规有利。
闪摔
特殊有利
可使用特定的技能传送至特定玩家身边。
助阵
特殊有利
可令队友随时传送至自己身边。
天籁回响
特殊有利
一段时间内领域可以随自身移动。
迷踪(怀光)
常规有利
提升普攻闪躲。
风影
特殊有利
当影子存在时和死亡后,自身可降低来自怪物的伤害,并且,当影子存在时,增加自身对怪伤害。
潜形
特殊有利
进入隐身状态,只有高于隐身目标一定级别的目标才能看到他。
一闪
特殊有利
进入隐身状态,在此期间如果现身则会迅速再次进入隐身状态。
当身
特殊有利
本体受到的伤害有一部分由影子承担,超过影子气血上限则状态消失。
受身
特殊有利
本体受到的负面效果有一定概率由影子承担,超过影子气血上限则状态消失。
五行遁
特殊有利
持续时间内大幅度提升移动速度,并处于无敌状态,但是无法使用其他技能。
永夜
特殊不利
持续时间内提升斗杀以及赤乌·斗杀技能的伤害。
迅疾(太昊)
常规有利
令目标施法时间缩短,且提升移动速度。
激活
常规有利
持续时间内如果满足条件则会触发指定效果。
嗜血
常规有利
持续时间内依据对他方造成的伤害回复气血。
触发技能
特殊有利
持续时间内已经触发并可以使用触发技能。
地煞·形
特殊有利
体型变大,并提升一定比例的基础攻击力和基础气血,但是会令施法变慢。
天罡·形
特殊有利
体型变小,并降低受到致命一击的概率,提高一定比例的基础防御力和施法速度变快。
地煞·神
特殊有利
体型变大,并提升一定比例的基础攻击力和致命一击率,但是会令施法变慢。
天罡·神
特殊有利
体型变小,并降低一定比例基础攻击力提升减免致命一击率且施法变快。
伏羲魂
特殊有利
增加施法速度,移动速度和自身致命一击伤害。
被拉扯
常规不利
不受自身控制并以一定速度向施法者处移动。
麻痹
特殊不利
令目标施法时间延长,且移动速度变慢,该效果仅对玩家生效。不可以被清除常规不利效果的技能驱散,但可以被招架(玄极归一)、免疫麻痹风行(步风罡II)等效果免疫。可以用特定技能驱散此效果。
残废
特殊不利
降低目标所有主动技能的技能级别,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
和合
常规有利
使用职业技能后有概率立即令其直接冷却完毕。
夕
特殊有利
暗值达到100使用霸元·夕可以开启此状态,此时暗系攻击技能冷却时间会减少,暗值降低到0状态消失。
晖
特殊有利
光值达到100使用天元·晖可以开启此状态,此时光系攻击技能冷却时间会减少,光值降低到0状态消失。
介
特殊有利
光值达到100使用霸元·介可以开启此状态,此时暗系攻击技能冷却时间会减少,并立刻产生数个暗灵,暗灵会优先代替主人释放暗系主动技能并隔一会时间自动生成。暗值降低到0状态消失。
由
特殊有利
光值达到100使用天元·由可以开启此状态,此时光系攻击技能冷却时间会减少,并立刻产生数个光灵,光灵会优先代替主人释放光系主动技能并隔一会时间自动生成。光值降低到0状态消失。
无间(光)
特殊有利
瞬间将光值补满到100点,且光灵数目提升至3,同时继承晖和由的效果。
无间(暗)
特殊有利
瞬间将暗值补满到100点,且暗灵数目提升至3,同时继承夕和介的效果。
霁云
特殊有利
减少受到的伤害,减免伤害总量不得超过设定上限。
走戈
特殊有利
可以回到记录的位置,不可以被清除常规有利效果技能清除。
翔
特殊有利
一段时间令目标处于飞行状态,在禁飞地图无效。
冥
特殊有利
持续产生幻象,抵御伤害和负面效果,每次抵消会消耗一个幻象。
窃换(有利)
特殊有利
持续时间内目标部分气血上限转换为自身的真气上限。
窃换(不利)
特殊不利
持续时间内自身部分气血上限转换为目标的真气上限,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
木甲姿态
特殊有利
牵机姿态技能,部分技能要求在此姿态才能释放。
木甲特技
特殊有利
牵机buff技能,此效果下牵机会获得一次免死效果,并在免死成功的时候触发特定效果。
灵种
特殊有利
牵机使用指定技能会获得灵种效果,部分技能会受到灵种层数的强化。
昏睡抗性下降叠加
常规不利
依据层数持续降低目标的昏睡抗性。
魅惑抗性下降叠加
常规不利
依据层数持续降低目标的魅惑抗性。
定身抗性下降叠加
常规不利
依据层数持续降低目标的定身抗性。
气血上限持续下降叠加
常规不利
依据层数持续降低目标的气血上限。
真气上限持续下降叠加
常规不利
依据层数持续降低目标的真气上限。
种子
常规不利
叠层效果,可以被木甲技能引爆产生高额附加伤害。
麒麟形态
特殊有利
英招麒麟姿态技能,在此姿态下可以使用特定技能,可以供其他玩家骑乘。
人类形态
特殊有利
英招人形姿态技能,在此姿态下不可以使用任何技能,且气血上限不受到真气上限增益。
旋风
特殊有利
持续攻击周围所有敌人,持续时间内只有再次点击技能可中断此效果。
不朽
特殊有利
免疫所有伤害且持续回复怒气,但是不免疫控制技能。
防阈
特殊有利
英招姿态技能,开启后每次被他人攻击都依据伤害量为自身回复怒气,降低自身受到源自怪物的伤害和附加伤害,并令指定技能附加怒气伤害。
攻阈
特殊有利
英招姿态技能,开启后每次攻击目标都依据伤害量为自身回复怒气,并令指定技能附加怒气伤害。
敛锋
特殊有利
英招使用指定技能会获得敛锋效果,部分技能会受到敛锋层数的强化。
入定(英招)
特殊有利
持续时间内免疫变形类效果,包含常规变形效果和替身术。
嘲讽
特殊不利
目标不受控制并强制对施法者进行普通攻击,不可以被清除常规不利效果的技能驱散,但能被免疫嘲讽、招架(玄极归一)、格挡(万夫莫开)、风行(步风罡II)等效果免疫
格挡
特殊有利
在一定时间内减少受到的伤害,并免疫绝大多数负面效果。
空虚
特殊有利
只有处于虚空状态的目标才能攻击自己。
挪移
特殊有利
一定概率将自身受到的技能影响转移至被标记目标身上,转移伤害时无视目标的防御效果。
无畏
特殊有利
提高针对群体攻击技能的技能闪避。
破煞
特殊有利
提升单体攻击技能的攻击距离和技能伤害。
战意值
特殊有利
使用指定技能或者击杀目标时获得此效果,换线消失且死亡的时候此效果降低一半。
激活1
特殊有利
破军的狂暴状态,所有连携技能增加伤害并可激活奥义效果。
空虚II
特殊有利
只有处于虚空状态的目标才能攻击破军该效果不可以被清除常规有利效果技能清除。
放逐
特殊有利
持续时间内交换双方致命一击伤害,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
替身术
特殊不利
在一定时间内将目标变成施法者的替身,无法使用技能。不可以被清除常规不利效果的技能驱散,但能被牺牲(春衫凝碧)、招架(玄极归一)等效果免疫。
标记
特殊不利
标记目标,破军的技能对被标记的目标有特殊效果,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
虚空
特殊不利
丧失视野,只能看到释放虚空状态的破军,释放者死亡则效果消失。
虚空II
特殊不利
丧失视野,只能看到释放虚空状态的破军,并无法对怪物造成伤害,释放者死亡效果继续维持。
唯我
常规有利
一定时间内汲取目标的指定属性到自身。
苦寒
常规有利
提升减免伤害百分比。
炽烈
常规有利
提升致命一击伤害。
悬浮
常规有利
令目标被吹飞至空中,免疫所有伤害和负面效果,该效果仅对玩家生效。
节命(青罗)
特殊有利
如果持续时间内触发死亡会立即复活并生存一定时间,但一段时间后必定死亡。
疾行
特殊有利
增加移动速度,效果可以叠加但是不得超过上限。
牺牲
特殊有利
削减受到的伤害和附加伤害。此效果免疫部分负面效果,包括:昏睡、魅惑、虚弱、定身、眩晕、减速、流血、抽蓝、禁食、蛊毒、灼烧、干扰、冰冻、束缚、被拉扯、牢笼、元神耗散、创伤、气血凝滞、真气凝滞、恐惧、狂热、替身术、霜残、周期眩晕、周期魅惑、周期定身、周期昏睡和周期虚弱效果。
被牺牲
特殊有利
令牺牲(春衫凝碧)削减的伤害以一定比例结算于此目标身上,最低将目标的气血降低至1。
牺牲冻结
特殊有利
一定时间内增加抗性同时不能再次分享牺牲效果。
天衍
特殊有利
使用特定技能召唤扇灵,扇灵会主动使用指定技能。
焕发
特殊有利
一定时间内自身的指定技能被新的技能代替。
保护罩(青罗)
特殊有利
削减受到的伤害,达到削减上限则触发指定效果。
孱弱
常规不利
一定时间内指定属性被汲取到他人身上。
迟缓
常规不利
令目标移动速度降低,施法速度延长,技能冷却延长,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
悬浮(不利)
常规不利
令目标被吹飞至空中,该效果仅对玩家生效,使用灵猴兆瑞配合方向键可以解除此效果。
恐惧
常规不利
令目标一定时间内不受控制乱跑,可以被瑶朵傲霜的回复效果持续性解除。
绝脉
特殊不利
一定时间目标禁用特定技能。
裹足
特殊不利
依据叠加层数在降低目标移动速度,可以被风行(步风罡II)效果免疫。
熔甲
特殊不利
依据叠加层数在降低减免伤害能力,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
干扰
特殊不利
令目标一定时间内强制对友方强制普通攻击,该效果可以被蚩魂、兵主·蚩魂、风行(步风罡II)、招架(玄极归一)效果免疫。
雨珠
常规有利
持续时间内受到攻击时回复一定次数的真气。
无我
特殊有利
忽视来自一定范围内的伤害,但是不免疫负面效果。
流年
特殊有利
标记自身的气血、真气、元力值以及门派技能、神通技能、秘法技能的技能冷却,并在效果结束或者自身死亡的时候将被其还原到被标记时候的状态。
行云
特殊有利
使用行云技能或指定技能附加的叠层效果。
薄命
特殊有利
持续时间内免疫一次致死伤害,如果免死成功则触发特定效果。
屏障
特殊有利
忽视来自一定范围内的伤害和负面效果。
待发
特殊有利
持续时间内每次受到攻击都有几率清空攻击者的真气。
枯荷
特殊不利
依据层数在效果结束时造成伤害,可通过使用技能减少层数从而降低伤害,如果进入无敌状态则直接清除此效果。可以通过进入无敌状态或者使用主动技能削弱此效果。
酒转
特殊不利
持续时间内以一定比例交换目标的气血上限与真气上限。
霜结
特殊不利
令目标技能冷却停止,该效果可被特定技能清除。
裂变
特殊不利
令伤害在受作用目标间裂变,会根据基础伤害和被裂变连接的目标数量为目标附加一次穿透伤害,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
失魂
特殊不利
令目标无法再次受到流年效果作用。
盈升
常规有利
持续时间内使某技能提高至一定等级。
内照
特殊有利
持续时间内可以抵挡一次死亡效果,但是会遭受正常的死亡损失,如果在飞升战场中使用,复活不受到复活冷却影响,但是下次复活依旧计算此次复活的冷却惩罚。
免疫降血上
特殊有利
免疫降低气血上限类效果。
免疫降蓝上
特殊有利
免疫降低真气上限类效果。
心斋
特殊有利
持续时间内气血只能被降低至1点,且无法免疫诅咒技能效果。
渐愈
特殊有利
持续回复气血,回复频率为每秒一次,且每次回复气血都有概率触发极效回复效果,并有概率触发特定技能。
超逸
特殊有利
持续时间内无法被施加寂然效果。
招架
特殊有利
免疫部分负面效果,并将受到的伤害转化成治疗(非减伤效果,如果伤害超过气血上限则施法者直接死亡)。免疫的负面效果包括:昏睡、魅惑、定身、虚弱、减速、禁食、变身、替身术、嘲讽、黑屏、残废、瘫痪、常规麻痹、干扰诅咒、地煞·神、束缚、牢笼、创伤、气血凝滞、真气凝滞、恐惧、流血、抽蓝、狂热、滞空等效果。
虚引
特殊有利
令目标免疫附加伤害效果。
上善
特殊有利
提升对非玩家目标的伤害。
雅颂
特殊有利
持续时间内施法者替处于从革状态的友方承担所有伤害,被承担的伤害无视防御和减免效果,但是可以被雪暖香繁附加的虚形效果免疫,自身死亡则承担效果消失。
从革
特殊有利
持续时间内释放雅颂的目标帮自身承担伤害,自身受到的伤害以一定比例转移给处于雅颂状态的目标。
卷灵
特殊有利
召唤卷灵为自身分担常规伤害,超出卷灵分担上限则卷灵消失分担效果结束。
亢奋
特殊有利
被攻击有概率将目标石化。
化境姿态
特殊有利
将一部分当前真气转化为气血上限,并降低门派治疗技能的治疗效果,同时五行技能附加气血上限伤害,是仙画影的姿态技能。
道心姿态
特殊有利
将抗性和的一定比例转化为攻击,魔画影的姿态技能。
悟境姿态
特殊有利
将一部分当前气血转化为真气上限,并提升门派治疗技能的治疗效果,佛画影的姿态技能。
虚形
特殊有利
令目标免疫附加伤害和效果带来的伤害。
逝川
常规不利
持续损失气血,如果提高移动速度会依据速度提升的倍率提升流血效果。
惊尘
常规不利
增加目标受到的伤害,可以和其他同类型效果叠加。
石化
特殊不利
持续时间内目标无法受到伤害,也无法攻击他方,但是不免疫负面效果。该效果可被兵主·蚩魂和风行(步风罡II)效果免疫。
寂然
特殊不利
持续时间内目标无法产生致命一击效果,如果目标有暴杀效果会驱散暴杀效果,该效果可以被指定技能驱散。
行意
特殊不利
部分五行技能攻击含有此效果的目标时,五行技能会刷新冷却。
消弭
特殊不利
持续时间内无法施加从革效果。
幻心
特殊不利
召唤目标分身,攻击分身会将伤害的一定比例转移给分身的本体。
清醒
特殊不利
持续时间内无法被施加内照效果。
咒怨
特殊不利
降低一定数值的元力上限。
沧浪
常规有利
持续时间内下一次引用自身抗性的攻击的控制能力附加一定数量的对应抗性。
欺霜
常规有利
持续时间内被攻击就提升自身伤害减免百分比。
游龙
特殊有利
缩短自身受到负面效果的生效时间,并无视持续时间不超过2秒的负面效果。
祸引
特殊有利
持续时间内免疫伤害并反弹自身受到的负面效果。
霜池
特殊有利
为目标提供一个减免盾,盾存在期间减免受到的伤害。盾会被附加伤害、五行伤害和持续流血伤害抵扣,盾消失的时候取消减伤效果。
云履
特殊有利
提升控制韧性效果。
霞衣
特殊有利
提升抗性精通效果。
鏖战
特殊有利
持续时间内逐渐提升目标的攻击和攻击速度。
战勇
特殊有利
选择的挑战目标死亡或被别人挑战,则直接提升攻击力和攻击速度至上限。
横槊
特殊有利
横朔姿态,可以使用枪技。
清啸
特殊有利
清啸姿态,可以使用龙技。
蓄力专注
特殊有利
提升蓄力技能伤害。
龙威
特殊有利
逆鳞值达到10层会进入此状态,此时逐霜部分技能获得特殊效果,但每秒扣除1层逆鳞值直至逆鳞值降低至0。
定龙势
特殊有利
令目标一段时间内维持龙威状态且逆鳞值不会下降。
惊厥
特殊不利
令目标的移动速度降低至固定值,并且无法获得提升,该效果可以被兵主·蚩魂、风行(步风罡II)免疫。
寒衣
特殊不利
令目标衣服部位的属性增益失效。
衰弱
特殊不利
持续时间内每隔一定时间随机丢失一个常规有利状态,如果没有有利状态则会受到递增损失气血。该效果会驱散后续添加的神佑状态。
霜残
特殊不利
令目标中止当前的施法动作,并无法使用任何药品和技能物品。该效果可以被兵主·蚩魂、风行(步风罡II)和转阳易阴(玉册)效果免疫。
胆怯
特殊不利
持续时间内逐渐降低目标的攻击和攻击速度。
寒盔
特殊不利
令目标帽子部位的属性增益失效。
寒靴
特殊不利
令目标鞋子部位的属性增益失效。
风行(步风罡II)
常规有利
免疫大部分限制移动效果。免疫的范围包括眩晕、睡眠、缠绕、缓慢、周期眩晕、周期定身、周期昏睡、冰封术、附加虚弱、附加定身、附加眩晕、麻痹、击退、嘲讽、深度睡眠、冰咒、迟钝诅咒、滞空、石华术、惊厥、霜残效果。
迅疾(惊岚)
常规有利
在持续时间内增加移动速度。
风盾
特殊有利
免疫来自指定方向的伤害和负面效果。
风闪
特殊有利
有一定几率能闪避攻击和技能,和技能闪避分开计算效果,无法闪避诅咒效果。
雁行
特殊有利
若一定范围内存在队友则获得额外增益。
孤云
特殊有利
若一定范围内没有队友存在则获得额外增益。
限速(施法者)
特殊有利
一定范围敌方角色的移动速度无法超过自身的移动速度。
燕返
特殊有利
再次使用特定技能可返回标记的位置。
蔑视
特殊有利
减免自身受到的固定值伤害,最多不能超过减免上限。
逐风
特殊有利
在非战斗状态下持续提升移动速度。
风怒
特殊有利
风怒值达到100后进入风怒状态,此时惊岚部分技能会获得特殊效果,但风怒值每秒扣除5点。
严杀尽
特殊有利
在持续时间内提升攻击力、暴击概率和技能伤害。
黑火灼烧
常规不利
令目标持续损失气血。
黑火火种
常规不利
持续时间结束后会对目标造成爆炸伤害。
风锁
常规不利
持续时间内降低移动速度,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
锁截
特殊不利
释放任意技能后必须间隔特定时间才可释放下一个技能。
限速(被施法者)
特殊不利
你的移动速度无法超过特定目标的移动速度,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
黑火腐蚀
特殊不利
受到黑火伤害后,气血值上限在持续时间内下降至当前气血,天音、天华部分治疗技能和百灵特定增益领域可以缓解气血降低效果,此效果可以被兵主·蚩魂和赤乌·相思免疫。
山崩
特殊不利
持续时间内降低移动速度并增加受到的伤害(该效果对怪物目标无效),可以被兵主·蚩魂效果免疫。
疾影
常规有利
持续时间内增加移动速度,可以叠加,每次叠加都会刷新已有层数的时间。
赏金
特殊有利
通过狩猎效果获得的增益效果。
梦境
特殊有利
一段时间内降低目标受到的伤害,在减伤效果结束后一段时间内增加其受到的伤害。
重归
特殊有利
一段时间内目标如果死亡则立刻清空其门派、造化、神通、轩辕策、星宿、XP技能的冷却时间。
泽延
特殊有利
一段时间内延长目标当前和持续时间内获得的常规有利效果的持续时间。
遨游
特殊有利
持续时间内昭冥可以在移动时使用【术】系列技能。
无为法
特殊有利
如果目标持续时间内无法移动,则为目标提升特定属性效果,效果可多次触发。
同舟
特殊有利
每隔一段时间检测一次昭冥周围的队友数量,并根据队友的数量降低昭冥【咒】系列技能的冷却时间。
巫咒
特殊有利
一段时间内提升技能伤害,并在提升伤害结束后一段时间内降低技能伤害。
脱壳
特殊有利
元神脱壳效果,即肉身留在原地,可以被攻击;元神可在限制范围内自由移动,处于无敌状态,且只能使用特定技能。效果持续时间结束或再次使用该技能会终止此效果并瞬移至肉身所在位置。若肉身血量为0则昭冥本体角色死亡。元神受到怪物目标攻击时会减少该状态的持续时间。
附身
特殊有利
附体在队友身上,处于无敌和无法被选中的状态,无法操控角色移动,跟随被附身玩家移动,可以释放指定技能;效果持续时间结束或再次使用该技能会终止此效果。
化功
特殊有利
被昭冥附体后获得的效果,将昭冥自身属性的百分比赋予被附身的目标。
灵诀替身
特殊有利
持续时间内击杀玩家目标可以获得一层效果,结束脱壳状态该计数会被清空。
符文盾
特殊有利
持续时间内施法者使用技能会根据真气上限为自身增加一定比例的护盾,护盾量可以叠加,护盾最大值跟施法者的真气上限有关。护盾存在时受到伤害时会根据自身与攻击者的真气差减少受到的伤害。
天兆之衍
特殊有利
持续时间内改变自身真气上限与气血上限,数值与自身气血真气上限之和有关。
销骨
常规不利
一段时间内将目标的气血真气和的均值设定为当前气血真气的上限,若目标当前气血上限或真气上限低于改变后的数值,则维持不变,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
回手
常规不利
目标每次施法会降低目标一定属性,效果可以叠加一定层数。
偷换
常规不利
将被回手效果诅咒目标损失的属性转移给自身直至效果结束。
帝力
常规不利
令目标一段时间内持续损失气血,且每次损失气血都按照比例递增,目标的移动效果会延长气血损失的持续时间。
缚手
常规不利
一段时间内降低目标的单体攻击技能的释放距离。
袭月
特殊不利
自身被标记且标记持续时间内如被击杀,则标记效果的施法者及其队友将获得特定增益效果。
蒙昧
特殊不利
一段时间内目标被灵诀牢笼控制,无法移动,可以使用技能,持续时间内未将灵诀牢笼击破则会受到额外效果影响,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
追影杀
特殊不利
目标受到伤害时会在其身边生成符文,追影杀效果的施法者及其队友到符文附近会激活符文并对处于追影杀状态的目标追加一次伤害,伤害的数值和激活符文的角色属性有关。
生杀
特殊不利
一段时间内降低目标造成的伤害,并将持续时间内所有降低的伤害在效果结束时或被昭冥引爆时返还给处于生杀状态的目标,返还的伤害无视目标减免。
虚无
特殊不利
对怪物目标无效,令当前目标一段时间内与虚无层数同样数量的祝福技能失效,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
帝力(特殊不利)
特殊不利
令目标一段时间内持续损失气血,且每次损失气血都按照比例递增,目标的移动效果会延长气血损失的持续时间。
牵连
特殊不利
将两个目标连接到一起,如果二者距离超过一定数值则令其处于特殊状态。
宿命
特殊不利
一段时间后目标会受到昭冥的卜卦效果影响。
连星
特殊不利
持续时间内目标受到昭冥的卜卦效果会再刷新一个同样的卜卦效果,刷新的卜卦效果会重置倒计时时间并在结束的时候触发。
节命(昭冥)
特殊不利
一段时间内延长目标当前和持续时间内获得的常规不利效果的持续时间。
束魂
特殊不利
持续时间内目标无法使用位移冲锋类技能,不包括御空术。
帝江
常规有利
一定时间内增加自身移动速度,可叠加。
毒素种子
特殊有利
自身每受到一次不利击中效果,则增加一层,每层额外增加自身减免致命一击率和减免致命一击伤害。
祛魂生
特殊有利
消耗一定层数毒素种子,额外给自身增加的减免致命一击率和减免致命一击伤害。
百无所忌
特殊有利
免疫接下来受到的除深度昏睡、强制定身、强制魅惑、强制眩晕、强制虚弱、嘲讽及入定以外的负面效果及其带来的伤害。
空羽行
特殊有利
化身为凰,离地而起,可获得额外技能夜·凰落无尽,并且使用空格键可以再次提升高度。
不如归
特殊有利
化身为凰,浴火重生,回到最近的复活点并且处于无法移动无法操作的无敌状态。
疾羽
特殊有利
释放撕裂可获得该被动层数,每层疾羽均可减少撕裂技能施法时间。
伤衣
特殊有利
增加自身致命一击率,根据自身真气上限增加攻击力。
毒瘴
特殊有利
身处毒瘴,无色无形,无畏无惧,自身处于毒瘴隐身无敌中,当不处于毒瘴或者脱离隐身状态则不再显示该效果图标。
涅羽
特殊有利
濒死状态下可触发涅羽状态,一段时间内涅羽效果不被打破,即可涅槃重生。
凰佑
特殊有利
凰影从风,陌路又逢,自身速度高于一定界限,即可瞬间释放羽驰技能。
叠业
特殊有利
击杀玩家可获得一定层数的毒素种子。
镇魂
特殊有利
击杀玩家可获得一定层数的疾羽效果。
毒瘴圈
特殊有利
标记显示凤羽毒瘴的存在与否以及存在时间。
伤衣
特殊有利
增加自身致命一击率,根据自身真气上限增加攻击力,仙阵营额外附加攻击力、无视减免伤害百分比,魔阵营额外附加真气上限、无视减免伤害百分比,佛阵营额外附加克仙、克魔、克佛、无视减免伤害百分比。
帝江破
常规不利
一定时间内减少目标移动速度,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
瘴毒
常规不利
身处毒瘴,侵肤噬骨,魂寒心惊,处于毒瘴中获得的持续流血效果。
撕裂
特殊不利
撕裂技的撕裂可触发目标撕裂流血效果,目标损失气血与目标身上撕裂层数、自身最大攻击力有关,撕裂效果玩家目标最高可叠30层,怪物目标最高可叠50层。
无常业
特殊不利
目标接下来释放的祝福技能持续时间在一定范围内进行波动,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
涅羽冷却
特殊不利
自身涅羽被动技能处于冷却中,濒死状态不会触发涅羽效果。
喋空
特殊不利
令目标身处空中,无法移动。
困魂咒
特殊不利
目标一定时间内无法释放攻击技能。
困魂咒II
特殊不利
令目标一定时间内无法释放技能。
共鸣
特殊有利
效果持续期间,共鸣技的技能段数翻倍。
玉守
特殊有利
效果持续期间,指定范围内的常规伤害将被减少至固定数值。
相依
特殊有利
若一定范围内存在自身及队友召唤兽可获得增益,召唤兽死亡可获得额外增益。
守和
特殊有利
减少受到来自怪物目标的伤害。
朝时婆娑
特殊有利
减少受到的常规伤害,并根据一定范围内队友的人数决定减伤层数。
玉灵觅音
特殊有利
召唤 玉灵 护佑,自身无法受到伤害和控制效果,且无法被选中,击杀 玉灵 可提前清除此效果。
踏浪
特殊有利
短时间内连续使用 踏浪归 可额外获得增益效果。
鹿守
特殊有利
免疫所有伤害,但是不免疫控制效果。
鹿眠
特殊有利
当层数达到特定数值时,将无法获得 鹿守 效果。
凝梦
特殊有利
无法受到伤害和控制效果,击破 冰凌 可提前解除此效果。
蜃海之歌
特殊有利
对范围内友方目标提供持续性祝福效果,对敌方目标造成持续性诅咒效果。
续香
特殊有利
若受到超过一定数值的伤害时,该次伤害将转化为持续伤害。
迟暮
常规不利
效果持续期间使用的技能,技能最终冷却延长。
尘絮
常规不利
持续时间内攻击技能无法命中。
竹缚
特殊不利
无法移动,可通过正确点击 仙笛五音 减少效果持续时间,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
魔音摄魂
特殊不利
无法移动、攻击和使用技能,并根据效果层数受到递增伤害。
入定(百灵)
特殊不利
无法移动、攻击和使用技能,可以被兵主·蚩魂效果免疫。
燃香
特殊不利
触发 燃香 效果后的持续伤害。
绝念
常规不利
当效果被驱散时,令驱散者真气涣散。
幽夜
常规不利
视野距离与攻击力受限。
忏悔
特殊不利
无法移动、攻击、使用技能。
苦谛
特殊不利
当施法者受到常规不利与特殊不利效果时,将同样作用与自身。
禅定
中立效果
根据禅意值,获得减伤效果。
孽断寒屹
中立效果
当受到常规不利和特殊不利效果时,进入倒计时,倒计时结束后触发寒屹效果。
寒屹
中立效果
免疫接下来受到的所有负面效果及其带来的伤害。
孽形态
中立效果
免疫伤害以及部分负面效果及其带来的伤害。
寂静相
中立效果
每2秒恢复一定禅意值,姿态期间免疫眩晕和禁食效果。
忿怒相
中立效果
每2秒减少一定禅意值,姿态期间增加攻击力和技能伤害。
猎形态
中立效果
速度得到大幅提升,并对触碰得目标造成眩晕效果。
疾印
中立效果
释罗攻击此目标时恢复禅意值或馀孽值,并令目标陷入眩晕状态。
苦行
中立效果
无法受到任何来自队友的祝福或驱散效果,下线后不消失。
围猎
中立效果
仅有拥有此效果得玩家可以互相攻击。
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